Dec 08, 2023
偉大なアーティストと AI からインスピレーションを得た傑作
Cosa creerebbe Michelangelo se fosse vivo oggi? E se avesse accesso?
もしミケランジェロが今生きていたら、何を創作するでしょうか? デビッドが大理石から彫られてから 400 年以上後に発明されたステンレス鋼のような現代の素材を彼が利用できたらどうなるでしょうか? そして、もし彼がそれぞれの時代の他の芸術界の巨人たちとコラボレーションできたらどうなるでしょうか?
このような思考実験に、文字通り足が生えました。 スウェーデンのエンジニアリング会社サンドビック グループ (新しいタブで開きます) の最新プロジェクトは、人類の歴史のさまざまな時代の巨匠芸術家からインスピレーションを得て AI によってデザインされた彫刻であり、アート、テクノロジー、エンジニアリングの画期的な融合です。
この記念碑的な取り組みがどのようにして実現したのかを見てみましょう。
このプロジェクトは、さまざまな芸術運動とさまざまな歴史的時代の巨匠の美学を組み合わせた彫刻を作成するという、一見不可能に見える提案から始まりました。 ストックホルムにある The AI Framework(新しいタブで開きます) のエグゼクティブアドバイザーである Robert Luciani(新しいタブで開きます) は、AI を使用して著名なアーティストの作品の要素を分析および合成するという課題を課されました。
「サンドヴィクは、AI を使用してロダンとミケランジェロの作品をベースにした彫刻を作成するように私に依頼しました」とルチアーニ氏は言います。 「彼らはトップレベルの古典的な美しさを求めており、それは十分に簡単に聞こえましたが、その後、表現主義や社会正義など、まったく異なる[芸術的]方向性を持つオーガスタ・サベージ、ケーテ・コルヴィッツ、高村光太郎などの名前をリストに加えました…本当にかなりの挑戦になりました」とルチアーニは言う。
AI によって生成された最初の結果は大まかなスケッチとシルエットであり、サンドビック チームはあまり刺激を受けませんでした。 しかし、プロジェクトが進み、エンジニアがプロンプトを微調整するにつれて、AI のデザインは詳細な 3D モデルに進化し、各アーティストのスタイルの本質を捉えました。 最終的な彫像は、手を伸ばした人間サイズの形で、魔法のようにくっついているように見える地球儀を持っています。 この姿は芸術とテクノロジーの力と統一性を象徴しています。
AI によって生成されたこの見事な彫刻の制作には、エンジニアリング上のいくつかの課題がありました。 ブロンズや大理石で作られた伝統的な彫刻とは異なり、サンドビックの作品は、最先端のソフトウェアやツールを展示するために選ばれた素材であるステンレス鋼で作られています。
コンピューター支援製造 (CAM) および機械加工のスペシャリストである Jakob Pettersson (新しいタブで開きます) は、ステンレス鋼を使用することで、サンドビックが困難な材料や複雑な設計を扱う能力を実証できると説明しています。 「アルミニウムを使用することもできました。そうすれば切断が容易になりますが、私たちはそれを簡単にしたくありませんでした」と彼は言います。 「この彫像の曲がりくねった形状を、角柱形状に通常使用される古典的な工業用プログラムに変換することは、エンジニアリング上のもう 1 つの重大な課題でした。」
このプロセスで使用された AI も、決して単純なものではありませんでした。 サンドビックは、結果を生み出すためにいくつかの異なるアルゴリズムに依存しました。 「コンセプトから完成形まで AI システムをゼロから設計するのではなく、得られたものを反復して継続的に改善できるように、多くの AI システムを使用することにしました」とルチアーニ氏は言います。
生産プロセスには、正確なデジタル シミュレーションなどのデジタル製造技術が組み込まれており、シームレスで無駄のない生産が保証され、未使用の鋼片は 1 つもありませんでした。 最終的な彫刻に必要な材料はわずか 2.5 トンでしたが、手作業によるデザインでは 8 トンが必要でした。
サンドビックは、Mastercam の Mill-Turn(新しいタブで開きます) ソリューションを利用してツールパスを最適化および同期し、複雑な機械プログラミングをより管理しやすくしました。 サンドビックのデジタルツインテクノロジーのおかげで、チームは潜在的な問題を予測し、加工中の後退を回避することができました。 また、彫刻の品質を保証するために、チームは、製品仕様の検証と品質指標の提供を専門とするサンドビック グループの一部であるメトロロジック グループ(新しいタブで開きます)も活用しました。
アートワークの名前が付けられている「不可能な像」は、何世紀にもわたる芸術的遺産と高度なテクノロジーとエンジニアリングを組み合わせたイノベーションの本質を体現しています。 このプロジェクトは、製造と設計の領域で実現可能な限界を押し上げるというサンドビックの取り組みを示しています。
「不可能な像は、高度に自動化されたプロセスを作成する私たちの能力を示しています。
設計、データ、計画から加工、検証に至るまでです」とサンドビック マシニング ソリューションズの社長、ナディーン クラウウェルズ (新しいタブで開きます) は述べています。 そして、私たちはお客様と一緒にこれらの可能性を掴むことを本当に楽しんでいます。」
Impossible Statue の無事完成は、AI と人間の創意工夫が連携して機能する限り、その無限の可能性を証明するものとなります。
この画期的なプロジェクトの詳細については、サンドビックの Web サイト (新しいタブで開きます) で芸術的プロセスについてお読みください。
コンセプト: 芸術的天才と AI の出会い 実行: AI と創造的なプロセス 未来: 不可能を受け入れる